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domingo, 19 de dezembro de 2010

Raças de Galrasia - O Mundo Perdido

Dragoas-Caçadoras
+4 Des +2 Con -2 Int
Deslocamento 9m em terra
+4 em Atletismo e Sobrevivência
+4 em qualquer tentativa de imobilizar um oponente
Visão na Penumbra
Escaladora Habilidosa: dragoas-caçadoras não recebem penalidade de deslocamento em escalada.
Armas naturais: 2 garras (1d4 + mod. For, cortante, crit. x2)
Mordida (1d6+ mod. For perfuração, crit. x2)
Talento Adicional: Regeneração e mais um da seguinte lista: Casca Grossa, Esquiva, Fortitude Maior, Tolerância ou Vitalidade
Idioma básico: Thera-go


Dragões-de-Chifres
+4 For +2 Con -2 Int
Estrutura Poderosa: Apesar do tamanho médio, são considerados Grandes para qualquer pré-requisito, uso de arma e manobras especiais de combate
Deslocamento: 9m
Armas Naturais: Chifres (1d6 + mod. For, crit x2, perfuração). Pode realizar um ataque adicional por turno com os chifres, mas provoca uma penalidade de -4 em todos os ataques daquele turno.
Armadura Natural: +1 por Coro Rígido
Bônus em Perícias: Machos: +4 em Intimidação e usam Força como habilidade-chave
Fêmeas: +4 em cura, Ofícios, Profissão ou Sobrevivência
Medo de Altura: Caso tenha de subir qualquer altura acima de 3m ou se estiver até 3m de uma queda dessa altura, sofre uma penalidade de -4 em todas suas jogadas e testes. Ele também não pode realizar nenhuma ação que dependa de concentração, como conjurar magias.
Idioma básico: Thera-go

Dragões-Voadores
+4 Sab, +2 Des -2 Int
Deslocamento: 9m em terra ou 15m em vôo. Capacidade de manobra média (Des 11 ou menos), boa (Des 12-21) ou Perfeita (Des 22 ou mais).
Medem o dobro de altura do personagem quando as asas estão abertas e precisam desse espaço para voar. Não conseguem voar usando qualquer tipo de armadura.
Visão na Penumbra
Armas naturais: 2 pés com garras (1d4 casa, + mod. de For)
Ligação Natural: Pteros escolhem um membro do sexo oposto. Os dois podem comunicar-se mentalmente quando estão dentro do alcance visual e um sempre saberá em que direção e distância pode encontrar o outro
2 Talentos Adicional da seguinte lista: Asas de Aço, Esquiva, Iniciativa Aprimorada Investida Aérea, Prontidão, Rastrear, Reflexos de Vôo, Reflexos Rápidos ou Vitalidade
Senso de Direção: Sempre sabem o norte. Apenas no Plano Material.
+4 em Atletismo, Percepção e Sobrevivência
Mãos rudimentares: as duas mãos são consideradas inábeis. Além disso, -2 em testes de Destreza e perícias que envolvem habilidade manual.
Idioma básico: Nenhum

Dragões-Antílopes
+4 Des, +2 Con, -2 Sab
Deslocamento: 12m
Visão na Penumbra
2 Talentos Adicionais da seguinte lista: Corrida, Esquiva, Faro, Prontidão, Iniciativa Aprimorada, Reflexos Rápidos ou Tolerância
+4 em Atletismo e Sobrevivência
Para Velocis, a habilidade-chave de Atletismo é Destreza ao invés de Força
Idioma básico: Thera-go

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